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2010/04/16 (Fri) 23:30
4.83で陣消し乱打できるかも?

どうも。

今日の記事は計算間違いがないことを祈ります。

今までの仕様だと普通の狩りステじゃ陣消しなんて無理です。
過去に一度陣消しレシピを作ったことがあるのですが…
AGIが死んで狩場が限定されてました。

4.83での前ディレイ計算でやるとどうなるか。
蘭の240レシピを元に計算してみました。

4.80までの前ディレイ計算は
Talesweaver調査より公式引用
( 3000 x [武器ディレイ] - 5 x [STAB] + [HACK] - 6 x [DEX] - 6 x [敏捷度補正の合計] ) / 3000
なので

1)ブレス、疾風の刃なし
( 3000 * 0.95 -5 * 103 +130 -6 * 255 -6 * 22 ) / 3000
( 2850 -515 +130 -1530 -132 ) / 3000
803 / 3000
0.267777…

2)ブレスあり
( 3000 * 0.95 -5 * 113 +143 -6 * 280 -6 * 22 ) / 3000
( 2850 -565 +143 -1680 -132 ) / 3000
616 / 3000
0.205333…

3)ブレス、疾風の刃あり
( 3000 * 0.90 -5 * 113 +143 -6 * 280 -6 * 22 ) / 3000
( 2700 -565 +143 -1680 -132 ) / 3000
466 / 3000
0.155333…

乱打Lv30の前ディレイは1250msなので

1)
1250 * 0.267777…
334.72125
330msの前ディレイ

2)
1250 * 0.205333…
256.66625
250msの前ディレイ

3)
1250 * 0.155333…
194.16625
190msの前ディレイ

ま、無理ってことです、はい。

4.83の式だとSTABが-6、HACKが-2、DEXが-6、装備敏捷が-6らしいので…
( 3000 x [武器ディレイ] - 6 x [STAB] -2 * [HACK] - 6 x [DEX] - 6 x [敏捷度補正の合計] ) / 3000

1)ブレス、疾風の刃なし
( 3000 * 0.95 -6 * 103 -2 * 130 -6 * 255 -6 * 22 ) / 3000
( 2850 -618 -260 -1530 -132 ) / 3000
310 / 3000
0.103333…

2)ブレスあり
( 3000 * 0.95 -6 * 113 -2 * 143 -6 * 280 -6 * 22 ) / 3000
( 2850 -678 -286 -1680 -132 ) / 3000
74 / 3000
0.024666…

3)ブレス、疾風の刃あり
( 3000 * 0.90 -6 *113 -2 * 143 -6 * 280 -6 * 22 ) / 3000
( 2700 -678 -286 -1680 -132 ) / 3000
-76 / 3000
-0.025333…

乱打Lv30の前ディレイ計算
1)
1250 * 0.103333…
129.16625
120ms

2)
1250 * 0.024666…
30.8325
30ms
惜しいなぁ…

3)
1250 * -0.025333…
計算しなくても陣消し確定

軽鎧についてる敏捷を何とかすれば…
ローブでもできるかもしれませんね。
ということでブレス、疾風の刃ありローブで計算
手持ちのモナピュリヘルアーマーが敏捷6なので…
( 3000 * 0.90 -6 *113 -2 * 143 -6 * 280 -6 * 16 ) / 3000
( 2700 -678 -286 -1680 -96 ) / 3000
-40 / 3000
-0.013333…

これならローブのほうがいいかも?
と思ったがローブを使うとステDEXを必ず減らすステを作るし…
ぶっちゃけDEXによる前ディレイ減算値って大きいのよね。
ま、このままモナピュリ使っておきましょう。
AGIに振るポイントって地味に大きいし…

乱打の前ディレイ修正がなければ

狩りステで殴りテチも陣消しできる

時代は変わったねぇ…しみじみ

とはいえ…
自分は疾風の刃ついたセイラム持ってない。
4.83でテストするときは…
疾風の刃ついたモナクレセントレイに迅速の実をかじってやってみましょう。
楽しみですな。

ではでは

( ・ω・)ノシ

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